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经营城池_悠闲三国志

时间:2010-06-04 09:19 点击:

游戏资源

  名称 图例 描画

  食物 侍奉一只戎行的根蒂

  木柴 创造弓箭和攻城军械

  铁定 武装戎行的装备创造的材料

  银两 不单是物资换取的媒介,如故撑持一个国家经济运作的根蒂

  建筑

  点击城池中的工地就会弹出建筑界面:

  建筑界面的显露所有不妨在此处建筑的建筑物类型,建筑此建筑物须要的物资、时间和前提条款,您须要遴选一位武将来履行这个建筑任务。

  技术

  选撮要升级的技术后在界面的中部就会显露升级此技术所需的物资、时间和前提条款,所需条款都餍足后再遴选一位主理研发此技术的武将,点击“确定”后技术起初升级。

  贸易

  抉择您的出售体式格局,“出售”是指把资源直接出售给体系交换相应的银两。“寄卖”则是把资源插进拍卖处所举行拍卖,其他玩家亦可议决贸易窗口来购入所需资源。“寄卖”资源的数目取决于您的商会等级

  募兵

  必要得力的武将是出格紧要的。当您又头等酒馆时就不妨实验招募武将了。

  人才不是哪么好找的,酒馆的等级决定招到武将的得胜机率,每级酒馆抬高5%。

  恶果

  履行招募求贤任务的武将的灵巧属性决定履行任务的事务是非。

  履行任务的武将灵巧属性每点灵巧抬高速率1%。

  恶果

  招募到的武将来源根基属性是统御1、勇武1、灵巧1、政治1,技术无。

  玩家城市的全数学舍总等级决定武将寻觅到的武将的灵巧和政治最大上限;

  玩家城市的全数武馆总等级决定武将寻觅到的武将的统御和勇武最大上限;

  事务与申诉

  事务指与玩家干系的状况正在发生的事物,比方:武将举行建筑,兴师征战、运送、探听他人情报等

  申诉指事务发生的结果,比方:构兵的记过,探听他人情报的结果,建筑的结果,任务达成的结果等。

  道具升级

  即将开放,敬请渴望


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