结果说一下我是撒满,伙伴是个60FS。我枯燥时就上他的FS号来PK玩,对FS技艺仍然对照熟谙的。而且还杀了不少60级SM。师长教师说FS杀SM胜率能够达到50%。(条件是FS有肯定操纵,而且了然杀SM的套路。) 下面就谈一谈FS杀SM的套路,我不是专科FS或许有些场所还不是很完备,但是自己归纳出来的一点经验。 FS起手不是变羊而该当是反制,不反制,变羊险些不或许。 有些SM会先丢根柢吸反制,这时就要先丢火焰冲击打掉根柢,然后再反制。瞬移开变羊。 先用魔杖打掉其他图腾,血不满再绑个绷带,变3次羊,反制COOLDOWN也收场。能够开始丢大火球了(爆炎是杀招,要丢到结果用。)连气儿2个大火球(但是有经验的SM起来后赶快丢一根柢) 这时SM也基本帖身了,吹风(不了然技艺名字叫什么,=。=!) 冰住,跑开点回首火焰冲击,再一瞬移。 这时SM被冰着在,而且只有1/3血了假若不是恢复SM,这时肯定是在慢慢丢次级诊治波了,这时FS就反制SM的诊治,然后气定加爆炎,上去敷衍几个瞬息魔法就能搞定了。 假若是恢复SM就麻烦点,他手上绿光一冒,一个大诊治波就加上了,RP爆发回会加一致命,十分于多了一条命。。! FS假若魔又有一半血又有一泰半的话就大火球,炽热,SM帖身了,吹风,跑开又能够冰了再冰住,看到SM要加血了就反制气定加爆炎。 假若第一次时FS魔和血都未几了,能够再来个3次变羊,第一次给自己绷带,第二次用唤醒把魔加好,第三次丢大火球,屡屡前方的程序,此次SM没自然迅捷了,就好打了。 FS杀SM症结便是不让其帖身,想主意拉开距离,平常撒尽是不会丢冰的都留着丢地震了,SM和FS比技艺伤害肯定是FS赢的,反制用的好就很是于废掉了SM的加血技能(而平常SM顶多是在半血时加)是以有气定加爆炎这个杀招在就不怕反制时间过了,SM又把血加起来了。 FS打前把BUFF加好,浪费SM时间去净化,FS自身的BUFF又多,1次净化还净化不完。 上面那属于平常处境吧,有时会有特殊处境,比如FS出了几个爆击,那SM真的没法打了。可是有时操纵慢了让SM帖了身出了风怒,那FS也就不好打了。是以胜率可是一半一半,自然我拿SM号P法师时很少输,那是由于没有遭逢几个真实明晰FSPK精髓的人。 我觉得没有到60,都没有职权出来谈关于事迹之间的PK均衡,就算到了60恐怕也无法明晰各个事迹之间的均衡,由于你只明晰你自身的事迹,还不明晰其他事迹。 本人1区狂风祭坛的1个60SM1个60ZS再有个52小德。其它再有同伴的FS和DZ,通常乏味就换着号PK玩。是以对这几个事迹仍然对照明晰的。我名字有点性情,可是发上来恐怕不好,专家都叫偶:插插=。=! (转载请注明出处:http://www.shuangfushoes.com/zhenqianqipaipingtai/20100603/697.html) |