当前位置: 首页 > 游戏经验交流 >

《太空帝国》游戏秘笈

时间:2009-11-22 16:44 点击:

WARPMAP [ 地图名字]: 立 即搬动你新地图[ systemname ]

  (在同样场合在这张地图) 。
qq斗地主单机版
  WARP [Map Number]: 立刻搬动你新地图[ 数字]

  (在同样场合在这张地图) 。

  CREDITS: 信任你1,000,000 个。

  LEVEL: 给你足够经验取得下个水平。

  STOP: 悉数敌对船不会行动或不会射 击。

  NOMOVE: 悉数敌对船不会行动(仅他们将射击) 。

  COLLISIONGRID: 再现这个AIs 碰撞和pathfinding 栅格。

  PLAYERISTARGET: 悉数敌对船只将射击在球员的船。

  INV: 球员船不 能浪费。

  REP: 球员船完全地被修缮。

  HIDESHIP: 遮蔽球员的船 。

  HIDERETICLE: 遮蔽方向调制盘。

  DEBUG: 乒乓开关写给调试日记。

  VIEWCHANGE: 答应你换现在被观看的船。

  按Ctrl-V 换现在的看法船。

  (滚动议决可取得的船在这 个qq斗地主单机版体系)

  按Ctrl-B 返回你球员的船。

  这个特性也许导致舛误。

  SHOWFIRINGPOINTS: 再现一个轻球在悉数船的升火点。

  SYSMAPALL: 显 示悉数船在体系地图。

  SHOWTARGETID: 再现这个用具的现在的空间对 象证明对准。

  LISTFIRINGPOINTS: 表示全部的文本名单升火点

  现在 被对准的船。

  TRIGGEREVENT [ 事件名字]: 导致这次定名事件被触发不 管如何样

  它的触发器处境。

  ---------------------

  Edit: 记着的那些更...

  LRS: 给球员船' 长距离扫描器' 力气没有必须有这个组 分


(转载请注明出处:http://www.shuangfushoes.com/youxijingyanjiaoliu/20091122/70.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容