WARPMAP [ 地图名字]: 立 即搬动你新地图[ systemname ] (在同样场合在这张地图) 。 (在同样场合在这张地图) 。 CREDITS: 信任你1,000,000 个。 LEVEL: 给你足够经验取得下个水平。 STOP: 悉数敌对船不会行动或不会射 击。 NOMOVE: 悉数敌对船不会行动(仅他们将射击) 。 COLLISIONGRID: 再现这个AIs 碰撞和pathfinding 栅格。 PLAYERISTARGET: 悉数敌对船只将射击在球员的船。 INV: 球员船不 能浪费。 REP: 球员船完全地被修缮。 HIDESHIP: 遮蔽球员的船 。 HIDERETICLE: 遮蔽方向调制盘。 DEBUG: 乒乓开关写给调试日记。 VIEWCHANGE: 答应你换现在被观看的船。 按Ctrl-V 换现在的看法船。 (滚动议决可取得的船在这 个qq斗地主单机版体系) 按Ctrl-B 返回你球员的船。 这个特性也许导致舛误。 SHOWFIRINGPOINTS: 再现一个轻球在悉数船的升火点。 SYSMAPALL: 显 示悉数船在体系地图。 SHOWTARGETID: 再现这个用具的现在的空间对 象证明对准。 LISTFIRINGPOINTS: 表示全部的文本名单升火点 现在 被对准的船。 TRIGGEREVENT [ 事件名字]: 导致这次定名事件被触发不 管如何样 它的触发器处境。 --------------------- Edit: 记着的那些更... LRS: 给球员船' 长距离扫描器' 力气没有必须有这个组 分 (转载请注明出处:http://www.shuangfushoes.com/youxijingyanjiaoliu/20091122/70.html) |