有网友问我对剑侠全国9.18更新的观点,我就来简略单纯说一下吧。 剑世近期的更新除了技艺调剂,最突出的成效变动有2点,便是五行印编制和精活放在金币区卖。 先来看看更新带来的变动 1、金币、银两、RMB汇率变动。(以下数据为三区寒波谷大致处境) 更新前:1金币=82银两,1RMB=1.1万银两; 更新后:1金币=132银两,1RMB=1.5万银两。 2、精活药 更新前:小精活药=4500银两(约0.41RMB); 更新后:小精活药=45金币(约0.4RMB)。 3、魂石 1魂石=800银两~850银两=0.053元~0.056RMB 70级剑=73魂石=5.8万~6.2万银两 4、五行印 五行印越往高涨级越难,我将我大号的五行印强化和弱化各300点,大要花了4000魂石,感应成就不是很显明。 5、玄晶 更新前5玄=1.2万 更新后5玄=1.6万 虽然各区价钱不一律,但是大致处境该当是基本。 现实变动归纳如下 1、银两大幅缩水(以RMB为基准,下同)。 2、练生活技艺投入略降。精活投入变动不大,主假使银两缩水带来的资料钱含金量降低; 3、生活技艺产出的20%、4%价钱变动不大(虽然卖的银两多了,但是银两也缩水了); 生活技艺产出的76%换成魂石卖比卖店铺合算很多。 4、副本效益贬低(玄晶效益不变,任务银两缩水)。 我的剖析 此次剑世的更新,针对的不是寻常玩家(我的界说是月销耗50元以下的玩家),而是RMB玩家。给了RMB玩家一点小益处——五行成就的强化和弱化,把寻常玩家练生活技艺的亏折转嫁到RMB玩家头上。更新前寻常玩家当出的76%只能卖店铺,生活技艺级别越高幸而越横暴,更新后换成魂石卖钱,练生活技艺基本不亏,运气好还能小赚。 靠自己做76%换魂石强化和弱化五行印,初期还不妨,到后期必然是成就很低,RMB玩家想尽快把五行印强化上去,只能买别人的魂石。尚有另一个道路,便是建很多小号自己生产魂石。不管那种主意,都是直接或间接为金山销耗精活药。 五行印给我的感应就和领悟基本,要很高的点数本事见成就。我把五行印强化和弱化到300点花光了我打了N天副本的积蓄,确实是个吞钱的无底洞。 滋长趋向 虽然五行印成就不显明,但是确信照样会有越来越多的人起初强化五行印。由于五行印蕴涵强化和弱化二项,表面上对事业均衡来说,没有变动,现实上由于人人投入的RMB差异,会是强者愈强,弱者愈弱,客观上也会刺激一部分寻常玩家改革为RMB玩家。带来的后来是,修炼生活技好汉数增加,20%、4%装备增加,供大于求,进而缩水,这也相符金山的思路——人人都能有好装备,就看你强化到若干好多级。 我的提议 假使你是寻常玩家,我主张把五行印加强和弱化到各100就充裕了,再向上成果与投入的比率越来越低,准确是很不合算,倒不如把魂石卖钱买玄晶来强妆扮备了。 若是你想玩得稍微卓越一点,又不想销耗过多的钱,可能自身练做刀兵或防具或首饰,产出76%自给自足。五行印先加强和弱化各200~300点,然后专攻一项,我主张长途工作、低攻高防工作选择加强,近身工作、高攻低防工作选择弱化。自然这可是个大体的思路,几乎工作处境不是几个字就能总结的,人人依照自身工作特点来安排。 若是你是RMB玩家,立意投入大量资金的话,那么加强和弱化均匀分拨,如此性价比最高。 结尾一句话来总结,剑世近来的更新,就是——RMB玩家替寻常玩家把单也买了吧。 (转载请注明出处:http://www.shuangfushoes.com/jjdbisaidating/20101226/1401.html) |